เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง — ตั้งแต่โกลเด้นทีกอล์ฟไปจนถึงเครซี่ มนี่

เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง

เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง ไม่กี่ปีหลังจากก่อตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้ผลิตวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นนำในสหรัฐอเมริกาแล้ว

ปัจจุบัน บริษัท ที่รู้จักกันทั่วโลกในชื่อ IT ได้ตั้งมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วโลกหลังจากที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถในการทำงานในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้เข้ากับรูปแบบสล็อตแมชชีน

ในช่วงต้นทศวรรษที่สองของการผลิตและจำหน่ายสล็อตไอทีให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือส่วนใหญ่รวมถึงการปรากฏตัวในฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การแข่งขันที่เข้มข้น

ในระยะเวลาที่ค่อนข้างสั้น ไอทีได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำกล่าวของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “จุดแข็งของพวกเราคือเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก พวกเรายินดีที่จะเสี่ยง มุ่งเน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับตัว

“พวกเราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่รู้จัก” เขากล่าวเสริม“เราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม บุคลากรที่เป็นมิตรกับลูกค้า และชื่อเสียงในการทำสิ่งที่ถูกต้องในอุตสาหกรรม”

เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง ก่อตั้งโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton

มีรากฐานอยู่ในพื้นที่ชิคาโกก่อนที่จะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่เดี๋ยวนี้ในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์

IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้ผลิตเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การพนัน รวมถึง Bally Technologies และ WMS Gaming

ผลิตภัณฑ์อาร์เคดยอดนิยมของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงเป็นที่นิยมทั่วโลกและได้รับเกียรติศักดิ์ในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์

“รากของชิคาโกของพวกเราเป็นพลังชีวิตของเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของพวกเราที่ทำให้พวกเราได้เปรียบเทียบและแนวทางที่แตกต่างในการออกแบบเกมถึงแม้ว่าตอนนี้เรามีบุคลากรทั่วประเทศ แต่เราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้สร้างของเราอยู่ในชิคาโก”

Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะเข้าสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนแปลงในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านอาหารเริ่มลดลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามสูบบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ

“พวกเรารู้วิธีพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“ทำไมไม่นำมาซึ่งอุตสาหกรรมอื่น?เราบอกถูก แต่ขี้คร้านว่าสิ่งที่ไม่สมมติบางอย่างมีความสลับซับซ้อนเท่าใดในการเล่นเกม ได้แก่ เอกสารสิทธิ์ คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”

กองความสามารถพิเศษมีอยู่แล้ว – บุคลากรมานานและทุ่มเทรวมถึงโปรแกรมเมอร์ที่ทำงานในเกมอาร์เคดที่มีชื่อเสียงก่อนที่จะย้ายไปใช้ไอที ซึ่งหลายคนเริ่มทำตามเส้นทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow

เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง โครงการแรกของพวกเขาคือการปรับฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการของไอทีให้เข้ากับรูปแบบสล็อตในปี 2009

ผลสรุปที่ได้คือตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและซอฟต์แวร์มัลติเกม Magic Touch

นักนวัตกรรมและผู้รับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่ม วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่ แต่รู้ แต่ยังเลือกความปั่นป่วนของเกมผ่านส่วนประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวราบ Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่เหมือนใคร

“ฉันจะบอกว่าประเด็นสำคัญในการเดินทางของพวกเราคือเมื่อเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่เราต้องเรียนรู้คือวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของเราไปใช้กับความรู้และความชำนาญตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่พนักงานพัฒนาของเราได้ศึกษาวิธีสร้างเกมยอดนิยม เราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะอุปสรรคสูงอื่นๆในการเข้าสู่ระบบ”

เมื่อได้เรียนรู้วิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่ครั้งแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe

“เราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ตอนนั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แต่สิ่งหนึ่งที่ยังคงคงอยู่ก็คือมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเกมที่พวกเราทำ” Schrementi ดู“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้พวกเรามุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของพวกเรา”

ในขณะเดียวกันองค์ประกอบความบันเทิงของไอทียังคงรุ่งโรจน์อย่างต่อเนื่องด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้ตามที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้เราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมถึงพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ”

สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการผลิตทั้งหมดรวมทั้งส่วนประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์

ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการวางแผนและกลยุทธ์จำนวนมากที่ Incredible Technologiesเนื่องจากเป็นผู้ประกอบการที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน ไอทีจึงเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองคุณเป็นเด็กนักเรียนประจำปี 2019 ในหอเกียรติยศการเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน

“สิ่งที่เราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง” Schrementi กล่าว“พวกเราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่

“ตอนนี้เรามุ่งเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดพวกเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของพวกเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่แข่งของพวกเราลายนิ้วหัวแม่มือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่ไอทีพัฒนา และพวกเรายินดีที่ได้มองเห็นความแตกต่างที่เราสร้างขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของพวกเราเข้าสู่ตลาด”